Conan 2D20: nueva campaña en Ars Ludica

Nuestro amigo Ehedei nos propone una campaña de Conan 2D20. ¡Aún hay plazas libres! Si te interesa, aquí puedes encontrar la introducción y los detalles sobre los días que se jugará y demás.

EL HORROR QUE RESURGIRÁ

Desde tiempos pretéritos, antes de la era Aryas, los océanos ya habían destruído más de lo que los hombres puedan soñar. Entre sus negras aguas se ocultan civilizaciones enteras, la Atlantis, cuyo destino se ha perdido entre las olas del tiempo, no pudo contra la inconquistable furia de los mares.
Hay islas de salvaje naturaleza, de entre sus junglas surgen atávicos cánticos de voces no humanas que agasajan a seres más allá de las oscuridad de los cielos y en lo profundo del abismo. Allá en el piélago más inefable, no conocido por hombre civilizado alguno, se alza un templo prehumano de abyecto propósito.
Yo quiero contar sobre lo que ocurrió en este lugar inimaginado de suma aventura. Una saga de horrores y héroes…

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Inspirada en el «The Pit of Kutallu» aparecido en Free RPG Day 2017; «El horror que resurgirá» es una campaña atípica para «Conan Adventure in an Age Undreamed Of» con concepto de mundo abierto donde los jugadores vivirán las vidas de sus personajes, en gran medida, de forma ininterrumpida. En lugar de usar grandes periodos de tiempo con momentos de acción entre ellos, la campaña se centra en las horas que viven los personajes en un archipiélago inexplorado y ante una amenaza que se aproxima inexorablemente. Debido a esto la duración es variable, pero con un mínimo de seis a ocho sesiones, aunque podría ser bastante más larga según lo que deseen los jugadores.

Hay cinco plazas (tres de las cuales ya están ocupadas) para sábados intermitentes (cada dos sábados) por la tarde en la asociación. En la primera sesión se crearán los héroes y se jugará un prólogo.

¿Crees estar preparado para enfrentarte a aquello que resurgirá? Ponte en contacto con nosotros mediante nuestras redes sociales o escribiéndonos a clubarsludica@gmail.com para reservar tu plaza.

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Que jugamos esta semana?

Ya han terminado las fiestas y una vez hemos dado debida cuenta del ultimo roscón de reyes, volvemos a poner el engranaje de las partidas y campañas en Ars Ludica.

Comenzamos el jueves con la nueva campaña de las Tierras Quebradas, donde uno nuevo grupo de heroes se empeña en sobrevivir en un mundo donde Lug y Taranis desapareciesen del cielo, dejando al mundo sumido en una oscuridad eterna.

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El sábado el turno estuvo de la mano del bueno de Alberto Torrado, que se ha puesto manos a la obra con la recién adquirida Guía de género de Superpoderes y llevó a nuestros super héroes de segunda B en una frenética misión para detener a unos sectarios muy chungos.

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Finalizamos el domingo, con nuestra campaña regular de D&D: La Mina perdida de Phandelver, donde nuestro grupo sigue su lucha por limpiar la ancestral mina de los enanos enfrentándose a siniestras y poderosas criaturas.

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Phandelver y sesión doble de Tierras Quebradas

El finde pasado tuvimos sesión doble (viernes y sábado) de la campaña de Tierras Quebradas con la adaptación a Walhalla Salvaje de Savage Worlds (campaña que, por cierto, toca a su fin, aunque en breves iniciamos una nueva en la misma ambientación). Batalla épica para defender la ciudad de Eryr, capital del Niño Rey Aelle, de los ataques de las huestes de Mildred y los fomorianos.

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El domingo seguimos con La mina perdida de Phandelver, ya metidos de lleno en la exploración de los codiciados subterráneos y haciendo frente a encuentros inesperados.

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Y aprovechamos para presentaros nuestra caja de dados. Podréis conocerlos en persona si venís a conocernos.

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Empieza diciembre, siguen nuestras actividades

La semana pasada tuvimos nuestro primer contacto con una nueva ambientación de Savage Worlds: Ultima Forsan. Hubo una verdadera escabechina y hasta el apuntador acabó convertido en muerto viviente o contaminado, pero lo pasamos muy bien. En la foto podéis ver la parte interior de la ficha diseñada por Alberto (que también dirigió la partida) y los benis que Lito ha sacado con su impresora 3D.2018-11-30 20.42.30

El domingo seguimos con un nuevo episodio de La tumba perdida de Phandelver (D&D5) en la que, antes de partir al encuentro de la misma, los personajes tuvieron una inquietante entrevista con una potencial aliada muy, muy peligrosa.2018-12-02 20.35.44Recordad que nuestras puertas están abiertas para cualquiera que quiera venir a conocernos. ¡Ven a jugar!

Una semana más en Ars Ludica

Saludos, gentes del rol. Os contamos lo que hicimos el fin de semana pasado en el Club Ars Ludica. Si os resultan actividades interesantes, ¡no dudéis en contactar con nosotros y venir a jugar!

Viernes: partida de Tierras Quebradas (con la adaptación de Walhalla para el sistema Savage Worlds). Por fin los aventureros consiguieron una espada de poder con la que intentar fortalecer las posibilidades del Niño Rey Aelle en su carrera al trono.IMG_20181123_211659

Sábado: nueva sesión de Las Máscaras de Nyarlathotep, y de nuevo el grupo se vio al borde del TPK. ¿Qué menos? Aunque estemos jugando con la séptima edición, esto sigue siendo Cthulhu.

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Domingo: visita mañanera al I RECREO, un evento “por y para colectivos lúdicos”. Fran nos dirigió una partida de inicio de Star Trek Adventures. Y por la tarde, seguimos investigando la trama de La mina perdida de Phandelver.

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Y ya sabéis: ¡si os apetece jugar, nosotros estamos deseando conoceros!

Una semana más de actividades en Ars Ludica

De nuevo compartimos con vosotros (sí, esta vez con un poquito de retraso) todo lo que hicimos la semana pasada en Ars Ludica para que os hagáis una idea de lo que se cuece por nuestro club.

El viernes seguimos con la campaña de Tierras Quebradas (con sistema Walhalla Salvaje), una ambientación fantástica con toques celtas y vikingos que en esta ocasión nos llevó a explorar una antigua mina en la búsqueda de una espada de poder que ayude al niño rey Aelle a imponerse a sus rivales políticos. Zuglak, uno de los personajes, tuvo muy mala suerte y murió por culpa de un desprendimiento provocado por unas extrañas criaturas de cuatro brazos. Alberto posa compungido con la ficha del difunto:

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Del sábado no se conserva ningún documento gráfico, pero hay quien dice que se siguió jugando la campaña de Mutant Year Zero. Los personajes siguieron explorando la zona cuando fueron atacado por gules. Un miembro del Arca, perdido hace meses, reapareció para echarles una mano, pero trajo noticias inquietantes… A falta de foto de esa partida, os ponemos otra de Tierras Quebradas en la que podéis ver la escenografía tan chula que Moisés, a la sazón creador de la ambientación y director de la campaña, empleó durante la sesión (está pidiendo a gritos una mano de pintura, ¿verdad?):

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Y el domingo continuó la campaña de La mina perdida de Phandelver (D&D5) con el asalto a unas ruinas infestadas de todo tipo de trasgoides… y alguna cosa mucho más peligrosa:

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Las actividades continúan en Ars Ludica y la puerta está abierta para quien se interese. ¡Queremos jugar contigo!

 

A que jugamos la semana pasada

Retomamos nuestro resumen de actividades que hemos realizado en nuestro club en la ultima semana.

Comenzamos el lunes con un trepidante partida de Imperial Assault en una misión mas de Regreso a Hoth.

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El viernes nos reunimos una vez mas en las Tierras Quemadas para el enfrentamiento contra el temible Tanabrus y sus aliados fomorianos que habían secuestrado al niño rey Aelle.

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En la jornada del sábado tuvimos dos excelentes partidas, por un lado tuvimos una partida de RuneQuest 6 homenaje al gran Greg Stafford de la mano de Ehedei Guzmán, donde un grupo de jóvenes viajan a la Montaña Quebrada para un rito de iniciación.

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También continuamos nuestra campaña de Las Mascaras de Nyarlathotep con un trágico final para buena parte del grupo de investigadores.

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Por ultimo, nuestros valientes héroes se internan en las ruinas del Castillo de Bocapeñasco para rescatar al enano Gundren Buscarocas.

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A que jugamos la semana pasada

Os traemos las actividades de la semana pasada en Ars Ludica

El jueves continuamos con el testing de la aventura basada en la Segunda Guerra Mundial que llevamos varias semanas probando… el grupo se ha visto involucrado en una peligrosa misión que puede cambiar el destino de la guerra.

Pasando al viernes hemos vuelto a las Tierras Quemadas de Moisés donde motivados por la presencia del avatar de la diosa Morrigan, los hombres del norte y los Kellar nos hemos unidos para realizar una celebración a los dioses, en medio del ritual una criatura legendaria ha ido a por el niño rey AelleIMG_20181026_182043

El sabado la accion nos llevo a disfrutar de uno de los juegos de tableros que mas nos gusta en Ars Ludica, que no es otro que Las Mansiones de la Locura.

Jugamos una misión bastante poco común, en la cual debíamos resolver un crimen en medio de la lucha de dos bandas de delictivas… debo decir que es la partida en la que hemos tenido mas personajes con los que interaccionar  de todas las que hemos jugado.

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Actividades de la semana pasada en Ars Ludica

Como de costumbre, hacemos un repaso a las partidas que se celebraron la semana pasada en el club.

Jueves: seguimos con el testeo de una aventura de un conocido grupo creativo que será publicada en breve.

Viernes: seguimos con la campaña de 50 Brazas, de Savage Worlds. El grupo que asaltó la prisión sufrió muchas bajas, pero lograron liberar a cierto PNJ de gran importancia. Sin duda, la energía suministrada por esos glamurcitos que veis a la izquierda fue vital para alcanzar el éxito.

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Sábado: jugamos la aventura Flores oscuras, de Coriolis. Varios miembros de Ars Ludica participamos en el Verkami de este juego y estamos deseando hincarle el diente.

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Domingo: continuamos explorando cierta mansión en la campaña de La mina perdida de Phandelver, con el sistema de D&D 5. Escabechina de muertos vivientes y más bandidos, aunque también sufrimos la baja de Melena Ardiente.

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A qué jugamos la semana pasada

Compartimos una vez más las actividades que se han celebrado la semana pasada en Ars Ludica.

Nuestra semana inicia con un grupo de prueba haciendo el testing de una aventura que pronto será publicada por un conocido grupo creativo, de dicha aventura  no podemos revelar mucha información por nuestro pacto de confidencialidad 😀

Nos la hemos pasado muy bien sumergidos en los difíciles años de la Segunda Guerra Mundial.

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El viernes, el turno fue para las Tierras Quebradas que dirige de forma magistral +Moises y que ha llevado a nuestro grupo como escolta del niño rey Aelle al encuentro secreto con su hermano Redwald Caballo Blanco en el río Vein,  donde hemos descubierto una emboscada formada por una partida de guerra Fomoriana bajo el mando del enigmático druida Tanabrus.

mediumOtro inquietante capitulo de la famosa campaña Las Mascaras de Nyalahtothep (la Llamada de Cathulhu 7) se ha jugado el sábado por la tarde, los investigadores se dirigen por tren al territorio del cacique Saba en búsqueda de una pequeña niña vidente que puede ayudar al grupo en su lucha contra el culto de la Lengua Sangrienta

 

Por ultimo, el domingo tuvimos una sesión mas de D&D5e “La Mina Perdida de Phandelver”. Donde nuestro grupo que se ha infiltrado en la base de los Capas Rojas en la Mansión Tresendar y se han enfrentado a diversos peligros, limpiando de enemigos buena parte del lugar, pero sospechando que el malvado “Vara de Cristal” ha logrado escapar.

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