Lo último que hemos jugado

Tras la II Jornada Lúdica Salvaje, retomamos la normalidad en nuestras actividades y las buena costumbre de manteneros al corriente de las actividades cotidianas en Ars Ludica.

El viernes continuamos con Tierras Quebradas, que como ya sabéis si seguís nuestra actividad es una ambientación propia creada por nuestro mazmorrero Moisés y en la que estamos empleando la adaptación de Walhalla Salvaje (Savage Worlds). Un mundo a caballo entre lo vikingo y lo celta, en el que los antiguos dioses se están viendo relegados por el Dios Único. El sol se ha oscurecido y hace meses que es casi imposible distinguir el día de la noche. Para colmo, el grupo de jugadores intenta rescatar a una guerrera que va camino del cadalso junto con otros prisioneros. En la imagen, el asalto al carro (la carta boca abajo) donde van los reos. Ante situaciones desesperadas, actos desesperados.

Tierras quebradas

El sábado los jugadores de Mutant: Year Zero visitaron, de la mano del DJ Alberto, un asentamiento de salvajes recién descubierto, aunque el objetivo de la visita no estaba muy claro: ¿establecer relaciones? ¿Acabar con una amenaza potencial? “Atacad, pero no disparéis a mis amigos”. Al parecer fue algo así.

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Y cerramos nuestras actividades del fin de semana con La Tumba de la Aniquilación para D&D5, con Víctor como maestro de ceremonias. Una sesión donde se crearon alianzas con un poderoso personaje de la ciudad y uno de los personajes abandonó el grupo (es difícil lidiar con un paladín minotauro, ejem). Todo ello, en Puerto Nyanzaru, lugar del que os dejamos un mapa.

Nyanzaru

Aprovechamos para contaros que dentro de pocos días, si todo va como debería, compartiremos alguna foto de nuestra sala, porque tenemos alguna novedad…

Regalitos salvajes

Estamos ya en las horas previas para la llegada de la segunda edición de Lúdica Salvaje, en pasadas entradas os hemos contado sobre nuestros patrocinadores, las partidas y los DJ que darán vida a la jornada más salvaje del año.

Ahora llega el momento de que os contemos lo que obtenéis al participar en nuestro evento.

Como os hemos comentado anteriormente, con la inscripción obtienes un pack de tres benis (este año son metálicos) y un dado salvaje conmemorativos de la Ludica Salvaje 2019.

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Unido al pack de inscripción, contamos con unas espectaculares donaciones de la editorial de cabecera de Savage Worlds en castellano: HT Publishers.

Contamos con una dotación de dados muy salvajes y unos geniales posavasos para el disfrute de todos los participantes y alguna que otra sorpresa que podrás encontrar en la jornada,

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Para finalizar, Lúdica Salvaje le ofrece a los participantes la oportunidad de obtener uno de los tres ejemplares de High Space, la gran ambientación  de ciencia ficción de la editorial Rolecat, que sortearemos en la jornada

La editorial del gato rolero, nos regala tres ejemplares de la edición de High Space que saldrá próximamente y que fue financiada con éxito en Verkami el pasado enero; este regalo incluye los gastos de envíos.

highspace

Finalmente os recordamos que visitéis este enlace si os interesa participar en las jornadas más salvajes del año

Nos vemos el sábado y que exploten los dados!!!

Una semana más en Ars Ludica

Saludos, gentes del rol. Os contamos lo que hicimos el fin de semana pasado en el Club Ars Ludica. Si os resultan actividades interesantes, ¡no dudéis en contactar con nosotros y venir a jugar!

Viernes: partida de Tierras Quebradas (con la adaptación de Walhalla para el sistema Savage Worlds). Por fin los aventureros consiguieron una espada de poder con la que intentar fortalecer las posibilidades del Niño Rey Aelle en su carrera al trono.IMG_20181123_211659

Sábado: nueva sesión de Las Máscaras de Nyarlathotep, y de nuevo el grupo se vio al borde del TPK. ¿Qué menos? Aunque estemos jugando con la séptima edición, esto sigue siendo Cthulhu.

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Domingo: visita mañanera al I RECREO, un evento “por y para colectivos lúdicos”. Fran nos dirigió una partida de inicio de Star Trek Adventures. Y por la tarde, seguimos investigando la trama de La mina perdida de Phandelver.

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Y ya sabéis: ¡si os apetece jugar, nosotros estamos deseando conoceros!

Una semana más de actividades en Ars Ludica

De nuevo compartimos con vosotros (sí, esta vez con un poquito de retraso) todo lo que hicimos la semana pasada en Ars Ludica para que os hagáis una idea de lo que se cuece por nuestro club.

El viernes seguimos con la campaña de Tierras Quebradas (con sistema Walhalla Salvaje), una ambientación fantástica con toques celtas y vikingos que en esta ocasión nos llevó a explorar una antigua mina en la búsqueda de una espada de poder que ayude al niño rey Aelle a imponerse a sus rivales políticos. Zuglak, uno de los personajes, tuvo muy mala suerte y murió por culpa de un desprendimiento provocado por unas extrañas criaturas de cuatro brazos. Alberto posa compungido con la ficha del difunto:

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Del sábado no se conserva ningún documento gráfico, pero hay quien dice que se siguió jugando la campaña de Mutant Year Zero. Los personajes siguieron explorando la zona cuando fueron atacado por gules. Un miembro del Arca, perdido hace meses, reapareció para echarles una mano, pero trajo noticias inquietantes… A falta de foto de esa partida, os ponemos otra de Tierras Quebradas en la que podéis ver la escenografía tan chula que Moisés, a la sazón creador de la ambientación y director de la campaña, empleó durante la sesión (está pidiendo a gritos una mano de pintura, ¿verdad?):

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Y el domingo continuó la campaña de La mina perdida de Phandelver (D&D5) con el asalto a unas ruinas infestadas de todo tipo de trasgoides… y alguna cosa mucho más peligrosa:

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Las actividades continúan en Ars Ludica y la puerta está abierta para quien se interese. ¡Queremos jugar contigo!

 

Actividades de la semana pasada en Ars Ludica

Como de costumbre, hacemos un repaso a las partidas que se celebraron la semana pasada en el club.

Jueves: seguimos con el testeo de una aventura de un conocido grupo creativo que será publicada en breve.

Viernes: seguimos con la campaña de 50 Brazas, de Savage Worlds. El grupo que asaltó la prisión sufrió muchas bajas, pero lograron liberar a cierto PNJ de gran importancia. Sin duda, la energía suministrada por esos glamurcitos que veis a la izquierda fue vital para alcanzar el éxito.

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Sábado: jugamos la aventura Flores oscuras, de Coriolis. Varios miembros de Ars Ludica participamos en el Verkami de este juego y estamos deseando hincarle el diente.

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Domingo: continuamos explorando cierta mansión en la campaña de La mina perdida de Phandelver, con el sistema de D&D 5. Escabechina de muertos vivientes y más bandidos, aunque también sufrimos la baja de Melena Ardiente.

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Las cuentas oficiales de Ars Ludica

Tras mucho tiempo utilizando una cuenta personal para gestionar la comunidad de Ars Ludica en G+, por fin estrenamos comunidad oficial. Os invitamos a uniros a la misma, así como al resto de nuestras cuentas en las distintas redes sociales. Y os agradecemos que hayáis visitado nuestra página web.

Desde este momento, las cuentas que aquí se consignan son las únicas donde podréis encontrar la información oficial de Ars Ludica. A continuación os dejamos todos los enlaces:

E-mail: clubarsludica@gmail.com
Google +: https://plus.google.com/u/0/communities/111641970083523735665
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